MEMPERKENALKAN ETIKA BERMEDIA SOSIAL BERDASARKAN UNDANG-UNDANG INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK (UU ITE) MENGGUNAKAN ANIMASI TIGA DIMENSI (3D)

Dublin Core

Title

MEMPERKENALKAN ETIKA BERMEDIA SOSIAL BERDASARKAN UNDANG-UNDANG INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK (UU ITE) MENGGUNAKAN ANIMASI TIGA DIMENSI (3D)

Description

Media sosial menjadi salah satu piranti wajib masa kini. Dengan adanya kemajuan teknologi seperti internet maka media sosial menjadi semakin menarik dan praktis. Penyebaran informasi menjadi eksistensi tersendiri karena informasi beredar secepat kilat ke segala penjuru. Akhirnya media sosial menjadi alat penyebar informasi yang belum jelas kebenarannya, bahkan sengaja sebagai media untuk menyebarkan informasi yang menyesatkan, oleh karena itu, dalam penelitian ini dibuatkan sebuah video memperkenalkan etika bermedia sosial berdasarkan undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) menggunakan animasi 3D sebagai bentuk sosialisasi. Pembuatan animasi 3 dimensi ini menggunakan software blender dan Adobe Premiere Pro. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah video berdurasi 1menit 46 detik yang diharapkan dapat memberikan manfaat positif bagi masyarakat.

Creator

FARIN HERZA MAULANA
NPM: 1560100229
Pembimbing I : Cahyo Prihantoro, S.Kom, M.Eng

Pembimbing II : Khairunisyah, S.Kom, M.Kom

Source

TEKNIK INFORMATIKA

Publisher

UPT PERPUSTAKAAN

Date

06/04/2021

Contributor

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Rights

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Relation


[1] Bimo, 2017 https://pakarkomunikasi.com/perkembangan-media-sosial-di-indonesia, diakses pada tanggal 23 juni 2019.
[2] Agus, 2018 https://aptika.kominfo.go.id/2019/02/menilik-sejarah-uu-ite-dalam-tok-tok-kominfo-13, diakses pada tanggal 23 juni 2019.
[3] Pratomo, aditya, 2016 https://techno.okezone.com/read/2016/11/28/207/1553238/ini-alasan-pemberlakuan-uu-ite, diakses pada tanggal 23 juni 2019.
[4] Stafira, Virginia, 2017, penggunaan metode pose to pose dalam pembuatan animasi 3D Tarian Minahasa Maengket.
[5] Rio, Brave, 2015, perancangan short film animasi berbasis 3D pada legenda Toar Lumimuut.
[6] Febriyanto, Amir, 2012 Perancangan karakter dan bertarung pada film animasi 3d “KHAMP” .
[7] Aisha, mendy, 2019 https://jagad.id/pengertian-definisi-multimedia-jurusan-jenis-manfaat-dan-contoh/ diakse pada tanggal 10 juli 2019
[8] Anonim, 2019 https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-animasi.html, diakses pada tanggal 10 juli 2019
[9] Ids,2016 https://idseducation.com/articles/memahami-lebih-dalam-pengertian-animasi-3d/, diakses pada tanggal 10 juli 2019
[10] Grad, manuel, 2019 https://www.blender.org/, diakses pada tanggal 11 juli 2019
[11] Anonim, 2019 https://jalantikus.com/apps/sony-vegas-pro/, diakses pada tanggal 11 juli 2019
[12] Rahmadzani, Rifqi, 2016 https://rifqifai.com/apa-itu-layar-hijau-green-screen-kenapa-harus-green/, diakses pada tanggal 14 juli 2019

Format

PDF

Language

BAHASA INDONESIA

Type

JURNAL

Collection

Citation

FARIN HERZA MAULANA NPM: 1560100229 , Pembimbing I : Cahyo Prihantoro, S.Kom, M.Eng , and Pembimbing II : Khairunisyah, S.Kom, M.Kom, “MEMPERKENALKAN ETIKA BERMEDIA SOSIAL BERDASARKAN UNDANG-UNDANG INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK (UU ITE) MENGGUNAKAN ANIMASI TIGA DIMENSI (3D),” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed May 3, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/1880.