EDUKASI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM UNTUK ANAK SD BERBASIS ANDROID

Dublin Core

Title

EDUKASI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM UNTUK ANAK SD BERBASIS ANDROID

Description

Salah satu perkembangan teknologi yang sangat jelas dirasakan sekarang adalah adanya ponsel pintar yang saat ini hamper digunakan oleh semua orang termasuk anak–anak. Banyak hal yang bisa dilakukan oleh smartphone, tidak hanya bisa berbagi kabar melalui pesan singkat dan panggilan, tetapi smartphone juga memiliki aplikasi–aplikasi yang menarik lainnya seperti media sosial, aplikasi informatif, bahkan game–game menarik. Smartphone yang telah diberikan kepada anak biasanya digunakan untuk bermain game yang nantinya akan membuat anak kecanduan dan berpengaruh buruk terhadap tumbuh kembang mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah orang tua atau guru memberikan pendidikan agama islam kepada anak dan menciptakan media yang menyenangkan untuk belajar Pendidikan agama islam kepada anak. Pengenalan game edukasi pendidikan agama islam berbasis android ini merupakan cara yang efisien untuk mengenalkan pendidikan agama kepada anak dengan cara yang menyenangkan dimana anak bisa belajar sekaligus bermain. Dengan menggunakan metode game android, anak–anak dapat bermain game kuis agama islam sederhana dengan visual yang menarik. Penelitian ini menggunakan prosedur pengembangan yang mengacu pada model Air Terjun. Waterfall model memiliki model pengembangan yang berurutan dalam menyelesaikan suatu perangkat lunak. Hasil penelitian game edukasi agama islam ini menggunakan algoritma fisher-yates shuffle berbasis android yaitu sebagai berikut: 1. Dapat memberikan informasi materi hijaiyah. 2. Dapat memberikan informasi materi rukun islam dan rukun iman. 3. Dapat memberikan informasi materia smaul husna. 4. Dapat menampilkan latihan berdasarkan data materi yang dapat diacak secara random. 5. Dapat memberikan materi informasi tentang game

Creator

ROPI ADENSA
1660100047
Pembimbing :
Yulia Darnita, S.Kom., M.Kom
Penguji I :
Muntahanah, S.Kom., M.Kom
Penguji II :
Dandi Sunardi, S.Sos., M.Kom

Source

TEKNIK INFORMATIKA

Publisher

UPT Perpustakaan

Date

16 Oktober 2021

Contributor

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Rights

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Language

Bahasa Indonesia

Identifier

Yunis Aprlianti, Uning Lestari, Catur Iswahyudi , (2013), Aplikasi Mobile Game Edukasi Matematika Berbasis Android. Jurnal Script Volume 1 Nomor 1 Desember 2013 ISSN cetak 2338-6304
Dora Irsa, Rita Wiryasaputra, Sri Primaini, (2015), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Jurnal Informatika Global Volume 6 Nomor 1 Desember 2015 ISSN cetak 2302-500x
Muzliah Rizka Hamadi, Arie S. M. lomenta, Muhammad D. Putro (2017) Rancang Bangun Aplikasi Game Hafalan Doa Agama Islam. E-Jurnal Teknik Informatika Volume 12, Nomor 1 (2017) ISSN : 2301-8364
Wahono, R.S. 2019. Antara Game, Pendidikan dan Hp (Game Mobile Learning Sebagai Wacana Pendidikan)
Henry, Samuel. 2010. Cerdas Dengan Game. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama
Nelly Indriani Widiastuti, Irwan Setiawan (1012) Membangun Game Edukasi Sejarah Walisongo. Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) Volume 1 Nomor 2 Bulan Oktober 2012 ISSN : 2089-9033
Hasan, M.A (2017). Implementasi Algoritma Fisher-Yates Untuk
Mengacak Soal Ujian Online Penerimaan Mahasiswa Baru (Studi Kasus : Universitas Lancang Kuning Riau). Jurnal Nasional Teknologi Dan Sistem Informasi . 8
Rosa, Shalahudin. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Informatika
Henderi. (2008). UML: Konsep dan Penerapannya Menggunakan Visual Paradigm. http://www.blogster.com/henderi/uml-konsep-dan-penerapannyamenggunakan-visual-paradigm-171108195848. Diakses pada 27 Juli 2020.
Jhon Satzinger, Jackson, Burd. 2010. System Analysis and Design with the Unified Process. USA: Course Technology, Cengage Learning

Collection

Citation

ROPI ADENSA 1660100047 et al., “EDUKASI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM UNTUK ANAK SD BERBASIS ANDROID,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed April 25, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/2456.