APLIKASI PEMBELAJARAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS MOBILE ANDROID PADA SISWA SMK 1 BENGKULU SELATAN

Dublin Core

Title

APLIKASI PEMBELAJARAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS MOBILE ANDROID PADA SISWA SMK 1 BENGKULU SELATAN

Description


Hardware komputer terbukti ada di dalam pembelajaran dan kurikulum tersebut. Dalam pembelajaran tersebut sekolah mengalami kendala yaitu kurangnya perangkat hardware komputer sebagai media pembelajaran, sedangkan hal ini sangat penting bagi guru dan siswa agar dapat melaksanakan pembelajaran secara maksimal karena dapat melihat langsung perangkat komputer yang dipelajari. Salah satu solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan mengganti media perangkat keras komputer dengan teknik visual, digital dan multi dimensi sehingga siswa dapat melihat dan memahami perangkat keras komputer tersebut, sama halnya dengan melihat secara langsung karena dengan tampilan dari berbagai bentuk. Hal tersebut di sebabkan karena banyaknya materi mengenai perangkat keras komputer yang hanya di sampaikan dengan menggunakan buku, sehingga siswasulit memahami pembelajaran tersebut. Dalam mempelajari perangkat keras yang ada, serta kurangnya hardware yang ada di sekolah sebagai alat pendukung proses belajar siswa

Creator

SYAFITRO JAMRULLAH
1660100160
Pembimbing : Yuza Reswan S.Kom, M.Kom
Penguji I :
Penguji II :

Source

TEKNIK INFORMATIKA

Publisher

UPT PERPUSTAKAAN

Date

06/03/2021

Contributor

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Rights

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Relation

Arif Rudianto. 2011. Expert Systems: Princples and Programming, 2nd edition. USA : PWS Publishing Co.

Dora Irsa, Rita Wiryasaputra, Sri Primaini.2015. Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (Lcm) Berbasis Android.

Hardyana. 2016, Sistem Informasi Penjualan Obat Pada Apotek Jati Farma Arjosari, IJCSS)

Juansyah. 2015. Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara Kredit Pada bank Yudha Bakti : Universitas Surakarta.

Jogianto, 2004. Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: C.V ANDI OFFSET.

Muhtar. 2015. Rancang Bangun Aplikasi Untuk Identifikasi Daun Tanaman Toga Berbasis Mobile Menggunakan Template Matching

Nency Extise Putri, Sovandi Marwan, Toni Hariyono.2018. Aplikasi Berbasis Multimedia Untuk PembelajaranHardware Komputer. Komputer Sains dan Informatika.

R.A. Sukamto dan M Shalahuddin. 2013. Strategi Pengembangan Teknologi E-Commerce Dengan Metode SWOT: Studi Kasus PT. Chingmix Berhan Sejahtera. Jurnal Telematika MkomVol.3 No.2

Safaat, N.2011. Membangun Toko Online Dengan WP Commerce. Yogyakarta : Graha Ilmu.

Format

PDF

Language

BAHASA INDONESIA

Type

Jurnal

Collection

Citation

SYAFITRO JAMRULLAH 1660100160 et al., “APLIKASI PEMBELAJARAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS MOBILE ANDROID PADA SISWA SMK 1 BENGKULU SELATAN,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed September 22, 2025, https://repo.umb.ac.id/items/show/1406.