MASTER PLAN KOMPLEKS KAMPUS 1 UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU BERBENTUK VIDEO ANIMASI 3D


Dublin Core

Title

MASTER PLAN KOMPLEKS KAMPUS 1 UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU BERBENTUK VIDEO ANIMASI 3D


Description

Kompleks kampus 1 Universitas Muhammadiyah Bengkulu adalah Gedung pertama Unmuh Bengkulu dari STKIP hingga menjadi Universitas. Kompleks kampus 1 menjadi pusat admistrasi kegiatan mahasiswa, meliputi gedung, REKTORAT, BAKU, BAAK, SAPRASIN, PERPUSTAKAAN, Pusat Bahasa, UPTI, dan BAKU. Sehingga perlu media baru dengan menfaatkan teknologi multimedia yaitu membuat video animasi 3D. Dengan video animasi 3D mahasiswa dan masyarakat bisa mengetahui lebih jelas gedung-gedung Kompleks Kampus 1 Unmuh Bengkulu.Tujuan penelitian ini adalah membuat video anamasi untuk meningkatkan pengetahuan mahasiswa dan masyarakat umum mengenai posisi gedung. Menfaat penelitian ini adalah dapat menfaatkan hasil dari pembuatan video sebagai media penyampaian informasi dan promosi. Dalam pembuatan video animasi, penulis menggunakan metode kepustakaan, observasi, wawancara, perancangan, pembuatan menggunakan animasi, konfigurasi system, pemberian animasi menggunkan photoshop, Blender, Animiz, dan implementasi. Hasil yang dicapai adalah UM Bengkulu memiliki video animasi Kompleks kampus 1, sehingga mahasiswa dan masyarakat umum bisa mengetahui informasi yang lebih lengkap dan lebih jelas dengan melihat video anamisai kompleks kampus 1 UM Bengkulu.

Creator

MEFTA ULJANA
1660100254

Pembimbing : Agusdi Syafrizal, S.Kom, M.T
penguji:
1. diana, M. Kom
2. Muntahanah, S.Kom,M.Kom

Source

TEKNIK INFORMATIKA

Publisher

upt

Date

19/03/2021

Contributor

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Rights

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Relation

Agus Suheri. (2006). “Animasi Multimedia Pembelajaran” Jakarta : Elec Media Komputindo.

Arica, Rina, Ratna, dan Fiska, Nuryna, Ayu. (2012). PembuatanCompany Profil Berbasis Multimedia Flash PD BPR Bank Daerah Karanganyar. Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi - Volume 4No 2, 8-13.

Arin Yuli Astuti, dkk. (2016). Optimalisasi Editing green screen menggunakan teknik lighting pada CHROMA KEY. Jurnal ilmiah multitek indonesia, Vol 10 No. 1, ISSN : 1907-6223

Budhi ,Santoso.(2014).PembuatanVideoProfilSmartPreschoolKepunton Solo. Indonesian Journal on Networking and Security, Volume 3 No 1,53 - 58.

Ega Hegarini, HarisSatria, danWardijonBhetaAgus. (2014). Membangun Penangkap Gerakan Manusia Dengan Menggunakan 8 Kamera Untuk Menghasilkan Model Animasi 3 Dimensi. Prosiding Seminar Ilmiah Nasional Komputer Dan Sistem Intelijen (Kommit 2014), Vol. 8.

Faisal Reza Pradhana, Jamilah Karaman, dan Sidhiq Andriyanto. (2016). Optimalisasi Penggunaan Efek Chroma Key Pada Video Dengan Menggunakan Metode Dual Layer Green Screen. Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Multimedia

Ibiz fernandes. (2002). Macromedia flash Animation and Cartooning :
A creatif Guide. California : ibiz fernandez McGraw-Hill.


Khozy Rizal, Putra, dan Miqdad, Alhad, Ahmad. (2016). A Mobile-BasedStrategy Game Majapahit Kingdom. e-Proceeding of AppliedScience. Vol.2, No.3.

Jodi Rinaldi, Rumagit, A.M, dkk. (2012). Perancangan Tutorial penerimaan Mahasiswa Baru Universitas Sam Ratulangi Berbasis Animasi 3D.Jurnal TeknikElektro-FT UNSRAT, 1 - 6.

Lucky Maharani dkk. Human Skin Modelling.UniversitasGunadarma. 2014.

Loury hadasa armanto. 2017. implementasi unsur live shot dan special effect dalam film karakter yang tidak dipeduli lingkungan .tugas akhir.batam.

Mc Cormick P. 1996. Patty McCormick’s Pieces of an American Quilt : Quilts. Patterns, Photos and Behind the scenes Stories from the Movie, C & T Publishing.

Miranti e Awulle, dkk. 2016. Pembuatan film animasi 3d menggunakan metode dynamic simulation (studi kasus: Alramona N’Taumatta N’Talroda). Jurnal Teknik Elektro dan Komputer. Vol 5 No,4


RancangBangun Video Animasi 3 Dimensi Untuk Mekanisme Pengujian Kendaraan Bermotor di Dinas Perhubungan, Kebudayaan, Pariwisata, Komunikasi dan Informasi.

Reskyanti. Pengertian Adobe Premiere pro. (2012) Aplikasi Software editing video yang digunakan secara luas dan universal.
.
Rosch. (1996). Easy way to Understand the Multimedia Bostom : Allyn and Bacom.

Santoso,Budhi.(2014).PembuatanVideoProfilSmartPreschoolKepunton Solo. Indonesian Journal on Networking and Security, Volume 3 No 1,53 - 58.

Suheri, Agus. Animasi Multimedia Pembelajaran, Jurnal Media Teknologi, Vol 2. No 1. Cianjur:UniversitasSuryakencana, 2006.

Suyanto, M . 2005. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.yogyakarta : Penerbit andi.








Format

pdf

Language

bahasa indonesia

Coverage

bahasa indonesia

Collection

Citation

MEFTA ULJANA 1660100254 , Pembimbing : Agusdi Syafrizal, S.Kom, M.T, and penguji: 1. diana, M. Kom 2. Muntahanah, S.Kom,M.Kom, “MASTER PLAN KOMPLEKS KAMPUS 1 UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU BERBENTUK VIDEO ANIMASI 3D


,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed September 22, 2025, https://repo.umb.ac.id/items/show/1794.