APLIKASI MONITORING DAN PEMBELAJARAN BUDIDAYA PADI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN
FINITE STATE MACHINE
Dublin Core
Title
APLIKASI MONITORING DAN PEMBELAJARAN BUDIDAYA PADI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN
FINITE STATE MACHINE
FINITE STATE MACHINE
Description
Optimasi produktivitas padi di lahan sawah merupakan salah satu peluang peningkatan produksi gabah nasional. Hal ini sangat dimungkinkan bila dikaitkan dengan hasil padi pada agroekosistem ini masih beragam antar lokasi dan belum optimal. Saat ini teknologi telah berkembang dengan cepat dan memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi. munculnya berbagai jenis aplikasi yang mampu memberikan kemudahan dan manfaat dalam aktivitas kehidupan manusia. informasi pertanian merupakan salah satu faktor yang penting dalam proses produksi usaha tani. Pada penelitian ini akan mengimplementasikan AI pada game berjenis tower defense menggunakan Finite State Machine. Maka rumusan masalahnya bagaimana aplikasi monitoring dan pembelajaran budidaya padi berbasis android menggunakan Finite State Machine. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi monitoring dan pembelajaran budidaya padi berbasis android menggunakan Finite State Machine sehingga pengetahuan pemebelajaran tanaman padi dapat dilakukan secara cepat dan efisien. Diharapkan implementasi ini dapat menjadi referensi bukan hanya teknologi Global Positioning Sistem (GPS) untuk monitoring dan pembelajaran budidaya padi yang kompleks juga untuk semua kalangan sebagai perkembangan teknologi informasi berbasis android dan IOS.
Creator
RAMA ADE PUTRA GILANG PRATAMA
1660100039
1660100039
Pembimbing :
Dwita Deslianti, S.Kom, M.Kom
Dwita Deslianti, S.Kom, M.Kom
Penguji I:
Diana, S.Kom, M.Kom
Diana, S.Kom, M.Kom
Penguji II:
Yulia Darnita, S.Kom, M.Kom
Yulia Darnita, S.Kom, M.Kom
Source
TEKNIK INFORMATIKA
Publisher
UPT.Perpustakaan
Date
8 Desember 2020
Contributor
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
Rights
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
Language
Bahasa Indonesia
Identifier
Billy. (2016). Implementasi Artificial Intelligence pada Game Defender of Metal City dengan Menggunakan Finite State Machine. Jurnal Teknik POMITS Vol. 6, 6.
Kasman. (2016). Sistem pakar gizi berbasis android. portal garuda universitas sriwijaya, 6.
Pressman. (2015). Konsep dasar perancangan sistem berbasis orientasi objek. Yogyakarta: Andi Offset.
Ramadhani, F. (2015). Aplikasi Android pada Sistem Informasi Kalender Tanam Terpadu. INKOM, Vol. 9, , 6.
Singkoh, R. T. (2016). Perancangan Game FPS (First Person Shooter) Police Personal Training. E-Journal Teknik Elektro dan Komputer Vol.5 No.1 Januari – Maret 2016, ISSN : 2301 - 8402, 8.
Wijaya, R. F. (2018). Aplikasi Petani Pintar Dalam Monitoring Dan Pembelajaran Budidaya Padi Berbasis Android. Seminar Nasional Royal (SENAR) 2018, 4.
Collection
Citation
RAMA ADE PUTRA GILANG PRATAMA
1660100039
et al., “APLIKASI MONITORING DAN PEMBELAJARAN BUDIDAYA PADI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN
FINITE STATE MACHINE
,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed May 2, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/1014.
FINITE STATE MACHINE
,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed May 2, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/1014.