PEMBUATAN VIDEO 3D KAMPUS IV UNIVERSITAS
MUHAMMADIYAH BENGKULU MENGGUNAKAN
BLENDER DAN ADOBE PREMIER
Dublin Core
Title
PEMBUATAN VIDEO 3D KAMPUS IV UNIVERSITAS
MUHAMMADIYAH BENGKULU MENGGUNAKAN
BLENDER DAN ADOBE PREMIER
MUHAMMADIYAH BENGKULU MENGGUNAKAN
BLENDER DAN ADOBE PREMIER
Description
Seiring bertambahnya waktu perkembangan teknologi di bidang
multimedia semakin maju dan semakin diminati orang. Multimedia tidak
hanya digunakan sebagai media hiburan saja akan tetapi multimedia
sudah berkembang menjadi bermacam fungsi dan tujuan salah satunya
sebagai media promosi dan penyampaian informasi Tentang Kampus IV
Universitas Muhammadiyah Bengkulu ,dikarenakan Kampus IV
Universitas Muhammadiyah Bengkulu merupakan bangunan terbaru dari
Universitas Muhammadiyah Bengkulu, Media promosi menggunakan 3d
ini bermaksut untuk menyampaikan Fakultas dan Prodi apa saja yang ada
di dalam Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu Serta
Menjelaskan ruangan dan fasilitas apa saja yang ada di Kampus IV
Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Oleh karena itu, dalam penelitian
ini akan dibuat Video 3d Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu
dengan chroma key dan green screen menggunakan adobe premiere dan
blender berbasis multimedia berupa animasi sebagai sarana promosi dan
media informasi.teknik yang di gunakan dalam penelitian ini adalah teknik
Chroma Key karena akan menggabungkan antara video real dan
animasi.Hasil dari penelitian ini dapat memberikan informasi tentang
kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu.
multimedia semakin maju dan semakin diminati orang. Multimedia tidak
hanya digunakan sebagai media hiburan saja akan tetapi multimedia
sudah berkembang menjadi bermacam fungsi dan tujuan salah satunya
sebagai media promosi dan penyampaian informasi Tentang Kampus IV
Universitas Muhammadiyah Bengkulu ,dikarenakan Kampus IV
Universitas Muhammadiyah Bengkulu merupakan bangunan terbaru dari
Universitas Muhammadiyah Bengkulu, Media promosi menggunakan 3d
ini bermaksut untuk menyampaikan Fakultas dan Prodi apa saja yang ada
di dalam Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu Serta
Menjelaskan ruangan dan fasilitas apa saja yang ada di Kampus IV
Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Oleh karena itu, dalam penelitian
ini akan dibuat Video 3d Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu
dengan chroma key dan green screen menggunakan adobe premiere dan
blender berbasis multimedia berupa animasi sebagai sarana promosi dan
media informasi.teknik yang di gunakan dalam penelitian ini adalah teknik
Chroma Key karena akan menggabungkan antara video real dan
animasi.Hasil dari penelitian ini dapat memberikan informasi tentang
kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu.
Creator
Nama :Roriansa Anugrah
NPM :1560100210
NPM :1560100210
Pembimbing I :Pahrizal, S.Kom, M.Kom
Pembimbing II :Dwita Deslianti, S.Kom, M.Kom
Penguji 1: Dedy Abdullah, ST., M.Eng
Penguji 2: Agusdi Syafrizal, S.Kom, MT
Source
Teknik Informatika
Publisher
UPT Perpustakaan
Date
07 Oktober 2020
Contributor
Universitas Muhammadiyah Bengkulu
Rights
Universitas Muhammadiyah Bengkulu
Language
Bahasa Indonesia
Identifier
Agus Suheri. (2006).”Animasi Multimedia Pembelajaran” Jakarta : Elec
media
Komputindo.
Arin Yuli Astuti, dkk. 2016.Optimalisasi Editing Green Screen
Menggunakan
Teknik Lighting Pada Chroma Key .Jurnal Ilmiah Multitek Indonesia,
Vol. 10, No.1
Budhi Santoso.2014. Pembuatan Video Profil Smart Preschool Kepunton
Solo. IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security.
Volume 3
No 1
Ega, dkk. 2014. Rancang Bangun Video Animasi 3 Dimensi Untuk
Mekanisme
Pengujian Kendaraan Bermotor di Dinas Perhubungan,
Kebudayaan
Pariwisata, Komunikasi dan Informasi. s.l. : E-journal Teknik
Informatika.
Loury.2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Tentang
Penggunaan Total Station Pengukuran Detail Peta Pada Mata
Kuliah Praktikum Geomatika II di Jurusan Pendidikan Teknik Sipil
dan Perencanaan UNY. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan.
Yogyakarta: FT UNY.
Lucky Maharani dkk. 2014. Human Skin Modelling. Universitas
Gunadarma.
Miranthy E.Awulle. 2016. Pembuatan Film Animasi 3D Menggunakan
Metode Dynamic Simulation. E-Journal Teknik Elektro dan Komputer
vol. 5 no.4
Reskyanti. 2012. Pengertian Adobe Premiere.
Suyanto, M. 2005. MULTIMEDIA Alat untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing. Yogyakarta : CV Andi Offset
media
Komputindo.
Arin Yuli Astuti, dkk. 2016.Optimalisasi Editing Green Screen
Menggunakan
Teknik Lighting Pada Chroma Key .Jurnal Ilmiah Multitek Indonesia,
Vol. 10, No.1
Budhi Santoso.2014. Pembuatan Video Profil Smart Preschool Kepunton
Solo. IJNS – Indonesian Journal on Networking and Security.
Volume 3
No 1
Ega, dkk. 2014. Rancang Bangun Video Animasi 3 Dimensi Untuk
Mekanisme
Pengujian Kendaraan Bermotor di Dinas Perhubungan,
Kebudayaan
Pariwisata, Komunikasi dan Informasi. s.l. : E-journal Teknik
Informatika.
Loury.2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Tentang
Penggunaan Total Station Pengukuran Detail Peta Pada Mata
Kuliah Praktikum Geomatika II di Jurusan Pendidikan Teknik Sipil
dan Perencanaan UNY. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan.
Yogyakarta: FT UNY.
Lucky Maharani dkk. 2014. Human Skin Modelling. Universitas
Gunadarma.
Miranthy E.Awulle. 2016. Pembuatan Film Animasi 3D Menggunakan
Metode Dynamic Simulation. E-Journal Teknik Elektro dan Komputer
vol. 5 no.4
Reskyanti. 2012. Pengertian Adobe Premiere.
Suyanto, M. 2005. MULTIMEDIA Alat untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing. Yogyakarta : CV Andi Offset
Collection
Citation
Nama :Roriansa Anugrah
NPM :1560100210 et al., “PEMBUATAN VIDEO 3D KAMPUS IV UNIVERSITAS
MUHAMMADIYAH BENGKULU MENGGUNAKAN
BLENDER DAN ADOBE PREMIER,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed May 12, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/256.
MUHAMMADIYAH BENGKULU MENGGUNAKAN
BLENDER DAN ADOBE PREMIER,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed May 12, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/256.