Pembuatan 3D Perangkat Keras Komputer Menggunakan Multimedia Interaktif

Dublin Core

Title

Pembuatan 3D Perangkat Keras Komputer Menggunakan Multimedia Interaktif

Description

Augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan antara benda maya ke dalam bentuk nyata tiga dimensi terhadap setiap objek yang di olah, perangkat – perangkat pada komputer nantinya akan di sajikan secara augmented reality, yang nantinya pengguna akan melihat perangkat komputer secara tiga dimensi menggunkan smartphone mereka, di tambah dengan tata cara perakitan perangkat kompuet secara tiga dimensi yang di harapkan para pengguna lebih mudahkan mengenal perangkat komputer dan perakitan komputer secara augmented reality ini, serta di harapkan mampu memberi sensasi berbeda dalam metode pembelajaran tentang perangkat komputer ini.

Creator

ADITIYA FAUZI
1560100055

Source

TEKNIK INFORMATIKA

Publisher

UPT

Date

31/03/2021

Contributor

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Rights

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Relation

Agnew, Palmer W. et al. (1996).Multimedia in the Classroom. United States of America: Allyn & Bacon.

Arifin, Zainal. (2012).Penelitian Pendidikan Metode dan Paradigma Baru.Bandung: Remaja Rosdakarya.

Arikunto, Suharsimi. (2009).Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Azhar, Arsyad. (2002).Media Pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.

Darmadi, Hamid. (2011).Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Daryanto. (2010).Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.

Danim, Sudarwan. (1995).Media Komunikasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Munadi, Yudhi. (2013).Media Pembelajaran Sebuah Pendekatan Baru. Jakarta: Referensi.

Haller, dkk, 2007, Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design,USA: Idea Group Publishing.

Sari. Et al.2014. Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Book Pengenalan Tata Leta Bangunan Pura Goa Lawah dan Pura Goa Gajah.Bali: Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja

Siyamta. (2013).Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif. Diakses dari http://www.academia.edu/5690668/Pengembangan_Multimedia

Sugiyono. (2013).Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sutopo, Ariesto Hadi. (2003).Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Suyanto, M.(2005).Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing Yogyakarta: ANDI.

Yusufhadi, Miarso. et al. (1984).Teknologi Komunikasi Pendidikan Pengertian dan Penerapannya di Indonesia. Jakarta: Rajawali.

Format

PDF

Language

BAHASA INDONESIA

Collection

Citation

ADITIYA FAUZI 1560100055 , “Pembuatan 3D Perangkat Keras Komputer Menggunakan Multimedia Interaktif,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed September 22, 2025, https://repo.umb.ac.id/items/show/1824.