Pembuatan 3D Perangkat Keras Komputer Menggunakan Multimedia Interaktif
Dublin Core
Title
Pembuatan 3D Perangkat Keras Komputer Menggunakan Multimedia Interaktif
Description
Augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan antara benda maya ke dalam bentuk nyata tiga dimensi terhadap setiap objek yang di olah, perangkat – perangkat pada komputer nantinya akan di sajikan secara augmented reality, yang nantinya pengguna akan melihat perangkat komputer secara tiga dimensi menggunkan smartphone mereka, di tambah dengan tata cara perakitan perangkat kompuet secara tiga dimensi yang di harapkan para pengguna lebih mudahkan mengenal perangkat komputer dan perakitan komputer secara augmented reality ini, serta di harapkan mampu memberi sensasi berbeda dalam metode pembelajaran tentang perangkat komputer ini.
Creator
ADITIYA FAUZI
1560100055
1560100055
Source
TEKNIK INFORMATIKA
Publisher
UPT
Date
31/03/2021
Contributor
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
Rights
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
Relation
Agnew, Palmer W. et al. (1996).Multimedia in the Classroom. United States of America: Allyn & Bacon.
Arifin, Zainal. (2012).Penelitian Pendidikan Metode dan Paradigma Baru.Bandung: Remaja Rosdakarya.
Arikunto, Suharsimi. (2009).Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.
Azhar, Arsyad. (2002).Media Pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.
Darmadi, Hamid. (2011).Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Daryanto. (2010).Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.
Danim, Sudarwan. (1995).Media Komunikasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
Munadi, Yudhi. (2013).Media Pembelajaran Sebuah Pendekatan Baru. Jakarta: Referensi.
Haller, dkk, 2007, Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design,USA: Idea Group Publishing.
Sari. Et al.2014. Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Book Pengenalan Tata Leta Bangunan Pura Goa Lawah dan Pura Goa Gajah.Bali: Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja
Siyamta. (2013).Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif. Diakses dari http://www.academia.edu/5690668/Pengembangan_Multimedia
Sugiyono. (2013).Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003).Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Suyanto, M.(2005).Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing Yogyakarta: ANDI.
Yusufhadi, Miarso. et al. (1984).Teknologi Komunikasi Pendidikan Pengertian dan Penerapannya di Indonesia. Jakarta: Rajawali.
Arifin, Zainal. (2012).Penelitian Pendidikan Metode dan Paradigma Baru.Bandung: Remaja Rosdakarya.
Arikunto, Suharsimi. (2009).Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.
Azhar, Arsyad. (2002).Media Pembelajaran. Jakarta: RajaGrafindo Persada.
Darmadi, Hamid. (2011).Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Daryanto. (2010).Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.
Danim, Sudarwan. (1995).Media Komunikasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
Munadi, Yudhi. (2013).Media Pembelajaran Sebuah Pendekatan Baru. Jakarta: Referensi.
Haller, dkk, 2007, Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design,USA: Idea Group Publishing.
Sari. Et al.2014. Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Book Pengenalan Tata Leta Bangunan Pura Goa Lawah dan Pura Goa Gajah.Bali: Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja
Siyamta. (2013).Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif. Diakses dari http://www.academia.edu/5690668/Pengembangan_Multimedia
Sugiyono. (2013).Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003).Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Suyanto, M.(2005).Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing Yogyakarta: ANDI.
Yusufhadi, Miarso. et al. (1984).Teknologi Komunikasi Pendidikan Pengertian dan Penerapannya di Indonesia. Jakarta: Rajawali.
Format
PDF
Language
BAHASA INDONESIA
Collection
Citation
ADITIYA FAUZI
1560100055
, “Pembuatan 3D Perangkat Keras Komputer Menggunakan Multimedia Interaktif,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed September 22, 2025, https://repo.umb.ac.id/items/show/1824.