Browse Items (3908 total)

IMPLEMENTASI ALGORITMA BREADTH FIRST SEARCH (BFS)
DALAM PENCARIAN LAGU TRADISIONAL
BENGKULU BERBASIS WEB

Implementasi AlgoritmaBreadthFirstSearch (BFS) Dalam Pencarian Lagu
Tradisiona Bengkulu Berbasis Web yang sangat di butuhkan oleh diknas
pendidikan dan kebudayaan kota bengkulu. Namun, lagu tradisional Provinsi
Bengkulu yang jarang di dengar oleh…

PEMETAAN FASILITAS DOKTER UMUM DI KOTA BENGKULU
MENGGUNAKAN MOBILE DENGAN METODE
WEB SERVICE LIBRARY VOLLEY

Fasilitas Kesehatan merupakan fasilitas pelayanan kesehatan yang digunakan untuk menyelenggarakan upaya pelayanan kesehatan perorangan, baik promotif, preventif, kuratif maupun rehabilitatif yang dilakukan oleh Pemerintah, Pemerintah Daerah, dan /…

PENERAPAN METODE KRUSKAL DALAM PENENTUAN LOKASI KAMPUNG SIAGA BENCANA PADA BPBD BENGKULU

Kondisi wilayah Provinsi Bengkulu mempunyai tiga karakteristik
utama, yaitu dataran rendah, dataran pantai, dan perbukitan. Faktorfaktor
fisik alam tersebut berpengaruh terhadap tingkat kejadian
bencana di Provinsi Bengkulu. Sistem koordinasi juga…

KEANEKARAGAMAN HEWANOPHIUROIDEA YANG TERDAPATDI PANTAI CUKUH KECAMATAN KAURSELATANKABUPATEN KAUR

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Keanekaragaman Hewan OphiuroideaYang Terdapat Di Pantai Cukuh Kecamatan Kaur Selatan Kabupaten Kaur. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada bulan Januari -Februari 2020. Metode yang dilakukan…

PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN TIKET DAMRI
DIDAERAH BENGKULU BERBASIS ANDROID

Proses pemesanan tiket Damri saat ini masih banyak dilakukan secara
tradisonal yaitu dengan datang ke loket atau kantor cabang. Oleh sebab itu
penelitian ini bertujuan untuk memudahkan para penumpang Damri dalam
melakukan reservasi atau pemesanan…

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING(PjBL) TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMA NEGERI 4 SELUMA

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Project Based Learning(PjBL) terhadap minat dan hasil belajar siswa di SMA Negeri 4 Seluma. Jenis penelitian ini adalah eksperimen semu (Quasi Eksperimen) dengan …

ANALISIS USABILITY WEBSITE E-GOVERNMENT
PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN METODE
POST-STUDY SYSTEM USABILITY QUESTIONAIRE

Salah satu wujud nyata dari pengaplikasian e-government yang
umum dilaksanakan dan diatur pelaksanaannya di Indonesia adalah
pembuatan situs web pemerintah daerah. Pentingnya menganalisis
tentang fenomena pemanfaatan dan penggunaan dari sisi…

GAME EDUKASI PALANG MERAH REMAJA MENGGUNAKAN
ALGORITMA LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM)
BERBASIS ANDROID

PMR merupakan salah satu kegiatan ekstrakurikuler yang bisa
menciptakan siswa untuk dapat memiliki rasa tanggung jawab baik
disekolah maupun diluar sekolah. Salah satu faktor yang mempengaruhi
kurangnya minat belajar anak-anak adalah metode yang…

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN PREDICT OBSERVE EXPLAIN(POE) TERHADAP BERPIKIR KREATIF DAN MINAT BELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 BENGKULU UTARA

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh strategi pembelajaran Predict Obsserve Explain (POE) terhadap berpikir kreatif dan minat belajar siswa di SMA Negeri 1 Bengkulu Utara. Jenis penelitian ini adalah penelitian…

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA ORGANISASI
PERSAUDARAAN SETIA HATI TERATE (PSHT)
BERBASIS WEB

Suatu organisasi sebaiknya dapat memberikan informasi dengan
akurat, tepat waktu dan fleksibel, hal ini akan menunjang kelancaran
aktivitas di suatu organisasi dalam pendataan jumlah anggota khususnya
di Organisasi Persaudaraan Setia Hati Terate…