PERANCANGAN APLIKASI VIDEO EDUKASI PENYAKIT MENULAR PADA PUSKESMAS BETUNGAN BERBASIS ANDROID
Dublin Core
Title
PERANCANGAN APLIKASI VIDEO EDUKASI PENYAKIT MENULAR PADA PUSKESMAS BETUNGAN BERBASIS ANDROID
Description
Penyakit menular merupakan penyakit yang sangat ditakuti, tidak jarang
seseorang yang terkena penyakit menular mendapatkan perlakuan yang
berbeda dari orang sekitar. Masih banyak masyarakat yang belum
menerapkan atau tidak mengetahui cara mencegah penyebaran penyakit
menular. Android merupakan sistem operasi berbasis linux yang
mencakup sistem operasi dan middleware. Fasilitas open source dapat
dikembangkan dengan bebas bagi pengguna. Puskesmas Betungan
merupakan pelayanan Kesehatan yang berada di wilayah Betungan, Kota
Bengkulu, Provinsi Bengkulu. Puskesmas merupakan salah satu instansi
pemerintah yang bergerak dibidang pelayanan kesehatan masyarakat di
tingkat kecamatan. Aplikasi video edukasi dapat memudahkan masyarakat
untuk mengetahui informasi serta cara penanggulangan penyakit menular.
seseorang yang terkena penyakit menular mendapatkan perlakuan yang
berbeda dari orang sekitar. Masih banyak masyarakat yang belum
menerapkan atau tidak mengetahui cara mencegah penyebaran penyakit
menular. Android merupakan sistem operasi berbasis linux yang
mencakup sistem operasi dan middleware. Fasilitas open source dapat
dikembangkan dengan bebas bagi pengguna. Puskesmas Betungan
merupakan pelayanan Kesehatan yang berada di wilayah Betungan, Kota
Bengkulu, Provinsi Bengkulu. Puskesmas merupakan salah satu instansi
pemerintah yang bergerak dibidang pelayanan kesehatan masyarakat di
tingkat kecamatan. Aplikasi video edukasi dapat memudahkan masyarakat
untuk mengetahui informasi serta cara penanggulangan penyakit menular.
Creator
MUHAMMAD RO’OUF KATIN
1760100095
1760100095
Pembimbing
Ujang Juhardi
Ujang Juhardi
Penguji 1
Dedy Abdullah
Dedy Abdullah
Penguji 2
Ardi wijaya
Ardi wijaya
Source
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
Publisher
UPT PERPUSTAKAAN
Date
14 Juli 2023
Contributor
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
Rights
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
Format
PDF File
Language
BAHASA INDONESIA
Type
JURNAL SKRIPSI
Identifier
Budi Santosa, B. E. (2010). Perancangan Studio Mini Berbasis Multimedia
Universitas Surakarta. Journal Speed – Sentra Penelitian
Engineering dan Edukasi.
Hasan Abdurahman, A. R. (2014). Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara
Kredit Pada Bank Yudha Bakti. Jurnal Computech & Bisnis.
M. Sidi Mustaqbal, R. F. (2015). PENGUJIAN APLIKASI MENGGUNAKAN
BLACK BOX TESTING BOUNDARY VALUE ANALYSIS. Junal
Ilmiah Teknologi Infomasi Terapan.
Maiyana, E. (2018). PEMANFAATAN ANDROID DALAM
PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN DOA. Research of
Science and Informatic V4.I1 (54-67.
Muhammad Ichwan, M. G. (2013). PEMBANGUNAN PROTOTIPE
SISTEM PENGENDALIAN PERALATAN LISTRIK PADA
PLATFORM ANDROID. JURNAL INFORMATIKA No.1 , Vol. 4.
Muhammad Imam Ghazali, F. S. (2015). Pengembangan Peta Interaktif
Tiga Dimensi Gedung Rektorat Institut Teknologi Sepuluh
Nopember Menggunakan Unity 3D Engine. JURNAL TEKNIK ITS.
Nila Susanti, F. A. (2020). PENGARUH VIDEO EDUKASI TERHADAP
KEPATUHAN KONSUMSI TABLET BESI IBU HAMIL ANEMIA DI
PUSKESMAS KOTA PALANGKA RAYA. MGMI Vol. 12, No. 1.
Prihantari, Y. A. (2013). MEDIA PEMBELAJARAN ADOBE PHOTOSHOP
CS3 PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS KANISIUS BHARATA
KARANGANYAR. Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika
dan Komputer FTI UNSA.
Riana Indriani, B. S. (2016). PEMBUATAN AUGMENTED REALITY
TENTANG PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI
BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE IMAGE
TRACKING VUFORIA . Seminar Nasional Teknologi Informasi dan
Multimedia .
27
Safaat, N. (2011). Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet
PC berbasis Android. Bandung: Informatika.
Yulanita Cahya Chrystanti, I. U. (2011). Sistem Pengolahan Data Simpan
Pinjam khusus Perempuan (SPP) Pada Unit Pengelola Kegiatan
(UPK) Mitra Usaha Mandiri Program Nasional Pemberdayan
Masyarakat Mandiri Perdesaan (PNPM-MPd) Kecamatan
Pringkuku Kabupaten Pacitan. Journal Speed.
Universitas Surakarta. Journal Speed – Sentra Penelitian
Engineering dan Edukasi.
Hasan Abdurahman, A. R. (2014). Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara
Kredit Pada Bank Yudha Bakti. Jurnal Computech & Bisnis.
M. Sidi Mustaqbal, R. F. (2015). PENGUJIAN APLIKASI MENGGUNAKAN
BLACK BOX TESTING BOUNDARY VALUE ANALYSIS. Junal
Ilmiah Teknologi Infomasi Terapan.
Maiyana, E. (2018). PEMANFAATAN ANDROID DALAM
PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN DOA. Research of
Science and Informatic V4.I1 (54-67.
Muhammad Ichwan, M. G. (2013). PEMBANGUNAN PROTOTIPE
SISTEM PENGENDALIAN PERALATAN LISTRIK PADA
PLATFORM ANDROID. JURNAL INFORMATIKA No.1 , Vol. 4.
Muhammad Imam Ghazali, F. S. (2015). Pengembangan Peta Interaktif
Tiga Dimensi Gedung Rektorat Institut Teknologi Sepuluh
Nopember Menggunakan Unity 3D Engine. JURNAL TEKNIK ITS.
Nila Susanti, F. A. (2020). PENGARUH VIDEO EDUKASI TERHADAP
KEPATUHAN KONSUMSI TABLET BESI IBU HAMIL ANEMIA DI
PUSKESMAS KOTA PALANGKA RAYA. MGMI Vol. 12, No. 1.
Prihantari, Y. A. (2013). MEDIA PEMBELAJARAN ADOBE PHOTOSHOP
CS3 PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS KANISIUS BHARATA
KARANGANYAR. Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika
dan Komputer FTI UNSA.
Riana Indriani, B. S. (2016). PEMBUATAN AUGMENTED REALITY
TENTANG PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI
BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE IMAGE
TRACKING VUFORIA . Seminar Nasional Teknologi Informasi dan
Multimedia .
27
Safaat, N. (2011). Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet
PC berbasis Android. Bandung: Informatika.
Yulanita Cahya Chrystanti, I. U. (2011). Sistem Pengolahan Data Simpan
Pinjam khusus Perempuan (SPP) Pada Unit Pengelola Kegiatan
(UPK) Mitra Usaha Mandiri Program Nasional Pemberdayan
Masyarakat Mandiri Perdesaan (PNPM-MPd) Kecamatan
Pringkuku Kabupaten Pacitan. Journal Speed.
Collection
Citation
MUHAMMAD RO’OUF KATIN
1760100095
et al., “PERANCANGAN APLIKASI VIDEO EDUKASI PENYAKIT MENULAR PADA PUSKESMAS BETUNGAN BERBASIS ANDROID,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed October 13, 2024, http://repo.umb.ac.id/items/show/3851.