Browse Items (345 total)

  • Collection: Teknik Informatika

IMPLEMENTASI METODE TEMPLATE MATCHING DALAM PENGENALAN AKSARA KAGANGA

Aksara Kaganga merupakan sebuah nama kumpulan beberapa aksara yang berkerabat di Sumatra sebelah selatan.Aksara Kaganga termasuk salah satu warisan budaya di Indonesia khususnya suku Rejang. Dalam kehidupan sehari-hari aksara kaganga ini tidak…

MEDIA PEMBELAJARAN PENGELOMPOKAN HEWAN BERDASARKAN MAKANAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKERLESS BERBASIS ANDROID

Pengenalan hewan adalah salah satu cara untuk mulai memberi perhatian dan menyayangi makhluk hidup. Alasannya cukup sederhana, yaitu hewan selalu ada di sekeliling kita mulai dari semut, kucing, kecoa, tikus, ayam, kambing dan lain sebagainya. Simple…

MEDIA PEMBELAJARAN PENGELOMPOKAN HEWAN BERDASARKAN MAKANAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKERLESS BERBASIS ANDROID

- Pengenalan hewan adalah salah satu cara untuk mulai memberi perhatian dan menyayangi makhluk hidup. Alasannya cukup sederhana, yaitu hewan selalu ada di sekeliling kita mulai dari semut, kucing, kecoa, tikus, ayam, kambing dan lain sebagainya.…

PENERAPAN ALGORITMA SQUENTIAL SEARCH WITH SENTINEL PADA APLIKASI KATALOG BUKU PERPUSTAKAAN

Perpustakaan merupakan salah satu fasilitas yang disediakan suatu Lembaga atau instansi seperti sekolah, perguruan tinggi, atau pun daerah. Perpustakaan berfungsi sebagai tempat menyimpan berbagai koleksi buku, pendidikan, penelitian, kultura,…

IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI MARS DAN RSA DALAM MENGAMANKAN PESAN RAHASIA

Di masa sekarang sudah menjadi hal yang biasa bahwa kerahasiaan harus benar – benar ditingkatkan dan diperketat karena menimbang kemunculan teknologi terbaru yang semakin pesat berkembang. Tentu sebuah Instansi, kelompok, ataupun individu memiliki…

IMPLEMENTASI METODE POSE TO POSE UNTUK GERAKAN MULUT PADA KARAKTER BUJANG
GADIS SELUMA BERBASIS ANIMASI 3D



Animasi 3D merupakan salah satu media favorit masyarakat saat ini yang digunakan baik untuk hiburan, penyampaian informasi atau pun pembelajaran. animasi 3D yang baik dipengaruhi oleh proses animating yang baik seperti pada gerakannya. Tujuan…

PERANCANGAN APLIKASI VIDEO EDUKASI PENYAKIT MENULAR PADA PUSKESMAS BETUNGAN BERBASIS ANDROID

Penyakit menular merupakan penyakit yang sangat ditakuti, tidak jarang
seseorang yang terkena penyakit menular mendapatkan perlakuan yang
berbeda dari orang sekitar. Masih banyak masyarakat yang belum
menerapkan atau tidak mengetahui cara…

PERANCANGAN SMART TRASH BERBASIS INTERNET OF THINGS UNTUK MENGENDALIKAN VOLUME DAN PEMBUSUKAN SAMPAH

Persoalan sampah tak kunjung selesai. Tingginya kepadatan penduduk membuat konsumsi masyarakat pun tinggi, sebanding dengan peningkatan jumlah sampah setiap tahunnya. Sampah yang dibuang sebagian besar diproduksi dari sampah rumah tangga yang…

PERANCANGAN SMART TRASH BERBASIS INTERNET OF
THINGS UNTUK MENGENDALIKAN VOLUME DAN
PEMBUSUKAN SAMPAH

Persoalan sampah tak kunjung selesai. Tingginya kepadatan
penduduk membuat konsumsi masyarakat pun tinggi, sebanding dengan
peningkatan jumlah sampah setiap tahunnya. Sampah yang dibuang
sebagian besar diproduksi dari sampah rumah tangga yang…