IMPLEMENTASI JSON WEB SERVICE PADA APLIKASI WISATA MANGROVE DI PROVINSI BENGKULU
BERBASIS ANDROID


Dublin Core

Title

IMPLEMENTASI JSON WEB SERVICE PADA APLIKASI WISATA MANGROVE DI PROVINSI BENGKULU
BERBASIS ANDROID


Description

Seiring dengan bertambahnya waktu dan perkembangan zaman di bidang ekowisata mangrove yang semakin di minati banyak orang.android tidak hanya di gunakan sebagai media hiburan saja,akan tetapi android sudah berkembang berbagai macam fungsi dan tujuan salah satunya sebagai media sosialisasi visual dan untuk penyampaian informasi.Untuk mendapatkan informasi biasanya para calon wisatawan berkunjung langsung ke tempat wisata mangrove .perlu adanya sebuah media penyampaian informasi berbsis android.Oleh karena itu dalam penelitian ini akan di buat pendataan wisata mangrove informasi yang spesifik,nama objek wisata,informasi lokasi,dokumentasi objek wisata,dan failitas yang tersedia di tempat wisata mangrove di Provinsi Bengkulu,akan di buat rancangan JSON Web Service yang berfungsi sebagai media perukaran data, sedangkan pengguna akan di buat dengan android studio untuk menampilkan data.maka dari itu dapat di simpulkan dari beberapa hasil dari pengujian aplikasi wisata mangrove berbasis android menyatakan bahwa dari segi tampilan menyatakan 4,38% Sangat Baik,kemudian dari kemudahan menjalankan aplikasi memperoleh hasil 4,45% sangat baik,dan dari hasil kinerja system menyatakan 4,23% cukup baik.

Creator

RIZON FITRA
1660100038

Pembimbing : Khairullah, ST., M.Kom

Source

TEKNIK INFORMATIKA

Publisher

upt

Date

18/03/2021

Contributor

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Rights

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU

Relation

Pressman. 2015. Konsep dasar perancangan sistem berbasis orientasi
objek. Yogyakarta: Andi Offset.
Putri, P. H. (2018). Implementasi Algoritma Greedy Pada Game Pacman.
Jurnal Riset Komputer (JURIKOM), Vol. 5 No. No. 6, Desember, 5.

Maiyana, E. (2018). Pemanfaatan Android Dalam Perancangan Aplikasi
Kumpulan Doa. Jurnal Sains dan Informatika Research of Science
and Informatic V4.I1, 14.

Ricu, S. (2020). Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Android pada
Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar. Jurnal Pendidikan Sejarah 1
Vol. 9 No. 1 Januari , 14.

Salim, HL. (2015). Pengembangan Pariwisata Bahari Berbasis Masyarakat
Di Pulau Kaledupa, Kabupaten Wakatobi, Provinsi Sulawesi
Tenggara (Community Based Marine Tourism Development in
Kaledupa Island, Wakatobi Regency, South East Sulawesi
Province). J. Manusia Dan Lingkungan, Vol. 22, No. 3, November

Sari, Y.Purba. 2017. Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Dan Persediaan
Obat Pada Apotek Merben Di Kota Prabumulih. Jsk, Vol. 1, No. 1,
Juni
Suendri. (2018). Implementasi Diagram UML (Unified Modelling
Language) Pada Perancangan Sistem Informasi Remunerasi Dosen
Dengan Database Oracle (Studi Kasus: UIN Sumatera Utara Medan).
Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika Volume: 03, Number : 01,
November, 9.
DiniPurbani.(2015). Pengembangan Pariwisata Upaya Pemberdayaan
Sosial, Budaya Dan Ekonomi Di Masyarakat. Jurnal Pendidikan
Geografi FPIPS UPI
Singkoh, R. T. (2016). Perancangan Game FPS (First Person Shooter)
Police Personal Training. E-Journal Teknik Elektro dan Komputer Vol.5
No.1 Januari – Maret 2016, ISSN : 2301 - 8402 , 8.
Qibtiyah. Indriyanto. 2017. Cara mudah membangun website dengan
Joomla. Yogyakarta. Andi Offset.
Zaman, Priyatna G. A. (2017). Perancangan Dan Implementasi Web
Service Sebagai Media Pertukaran Data Pada Aplikasi Permainan.
Vol. 11,No.2 Juli 2017.

Format

pdf

Language

bahasa indonesia

Coverage

bahasa indonesia

Collection

Citation

RIZON FITRA 1660100038 and Pembimbing : Khairullah, ST., M.Kom , “IMPLEMENTASI JSON WEB SERVICE PADA APLIKASI WISATA MANGROVE DI PROVINSI BENGKULU
BERBASIS ANDROID


,” Repository Universitas Muhammadiyah Bengkulu, accessed September 22, 2025, https://repo.umb.ac.id/items/show/1746.