Browse Items (19 total)

  • Tags: Android

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PENENTUAN
LOKASI INDOMARET DI KOTA BENGKULU
BERBASIS ANDROID

Indomaret merupakan jaringan minimarket yang menyediakan
kebutuhan pokok dan kebutuhan sehari-hari dengan luas area
penjualan kurang dari 200 m2. Salah satu permasalahan yang timbul
dari pencarian lokasi indomaret adalah tersebarnya indomaret…

RANCANGAN APLIKASI MOBILE E-COMMERCE PENJUALAN PRODUK PAKAIAN BERBASIS ANDROID DI TOKO PUNCAK KOTA BENGKULU

Saat ini aplikasi mobile e-commerce telah banyak digunakan seiring semakin mudahnya perangkat smartphone. E-commerce merupakan aktivitas yang berkaitan dengan pembelian, penjualan, pemasaran barang ataupun jasa dengan memanfaatkan sistem elektronik.…

PERANCANGAN APLIKASI VIDEO EDUKASI PENYAKIT MENULAR PADA PUSKESMAS BETUNGAN BERBASIS ANDROID

Penyakit menular merupakan penyakit yang sangat ditakuti, tidak jarang
seseorang yang terkena penyakit menular mendapatkan perlakuan yang
berbeda dari orang sekitar. Masih banyak masyarakat yang belum
menerapkan atau tidak mengetahui cara…

PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN SAYUR
BERBASIS ANDROID
(Studi Kasus Rajo Sayur Bengkulu)

Dalam dunia usaha khususnya bidang pemasaran, internet
merupakan salah satu media pemasaran yang bersifat global. Dalam
era informasi yang bersifat global, suatu informasi dapat dengan mudah
dan cepat untuk disebarluaskan dan diperoleh. Aplikasi…

PENGGUNAAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD)
PADA E-ARSIP FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU
BERBASIS ANDROID

Arsip merupakan sumber informasi dalam suatu organisasi baik
organisasi pemerintah ataupun organisasi swasta. Pengelolaan arsip di
Fakultas Teknik UM Bengkulu masih bersifat manual, seperti mencatat surat
masuk dan surat keluar pada buku arsip,…

PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN PADA UANG KERTAS
EDISI 2014 BERBASIS AUGMENTED REALITY

Pelajaran sejarah diindonesia sudah diajarkan sejak tingkat Sekolah Dasar (SD),
salah satu materi yang diajarkan yaitu mengenai tokoh pahlawan nasional yang
sangat berjasa pada bangsa Indonesia yang mana beberapa gambar tokoh
pahlawan diabadikan…

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PENGENALAN HEWAN PURBAKALA BERBASIS ANIMASI 3D DENGAN PATTERN RECOGNITION BERBASIS ANDROID

ABSTRAK Augmented Reality (AR) adalah sebuah variasi darilingkungan virtual atau lebih sering teknologi AR pengguna dapat melihat dunia nyata, dengan objek-objek virtual yang ditambahkan ke dunia nyata. Jadi, pengguna melihat objek virtual dan objek…

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PENCATATAN TRANSAKSI PENJUALAN OBAT DI APOTEK “FAMILY 24 “KOTA BENGKULU
BERBASIS ANDROID

Kebutuhan akan informasi sangatlah penting di dalam kehidupan. Tapi kadangkala terdapat kesulitan dalam memperoleh informasi yang diperlukan karena terbatas pada tempat dan waktu, serta media yang digunakan. Salah satu contoh adalah dalam proses…

PENERAPAN METODE PENCARIAN DATA TINDAK PIDANA
DENGAN SISTEM PEMETAAN BERBASIS ANDROID

Perkembangan teknologi yaitu GPS (Global Positioning System). GPS
bertujuan untuk mengetahui letak tempat yang akan dituju dan mengetahui
keberadaan pengguna dengan bantuan sinyal satelit, GPS sendiri dapat
memberikan informasi yang tepat dan…

PENERAPAN LINEAR CONGRUENT METHOD SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN REPRODUKSI REMAJA BERBASIS ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN BIOLOGI (SMPN 01 BENGKULU UTARA)

Masa remaja merupakan masa peralihan dari anak-anak menuju dewasa. Pada tahap ini akan terjadi perubahan terhadap tubuh dan mental anak. SMPN 01 Bengkulu Utara memberikan perhatian khusus terhadap fase perubahan tersebut agar para remaja tidak…